Knjižnice, napisane v ShaderLabu
bullet-trails
V tej vadnici se boste naučili, kako ustvariti sledi na kroglah z uporabo TrailRendererja, ki ga je mogoče konfigurirati na ravni bullet-prefab.
- 3
- MIT
ai-series-part-8
Celoten projekt končnega stanja videoposnetka AI Series, 8. del, kjer se poglobimo v mehaniko krogel z dodajanjem ciljnih krogel in hrupa njihovi poti.
- 3
- MIT
ai-series-part-9
Celoten projekt končnega stanja videoposnetka serije AI, 9. del, kjer se poglobimo v ScriptableObjects in spremenimo v podatkovno usmerjeno zasnovo iz naše montažne zasnove.
- 3
- MIT
unity-color-palettes
Sistem za ohranjanje skladnosti barv UnityEngine. Graphic v celotnem projektu.
- 3
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
level-resetting
Naučite se, kako ponastaviti prizor v Unity nazaj v prvotno stanje, potem ko igralec umre, izgubi ali celo zmaga!.
- 3
- MIT
ai-series-part-33
Naučite se združiti NavMeshObstacles in NavMeshAgents na istem GameObject za NavMeshAgents, ki lahko izrezujejo NavMesh, ko miruje. Premikanje NavMeshAgentov ne more izrezati NavMesh..
- 2
- MIT
ai-series-part-11
Projekt za vadnico o tem, kako implementirati osnovne končne avtomate za vaš AI v Unity.
- 2
- MIT
ai-series-part-25
V tem repozitoriju vadnic prikazujem, kako NavMeshModifiers in NavMeshModifierVolumes delujejo z modifikatorji stroškov za nadzor poti NavMeshAgent. Implementiram tudi preprost skript za upočasnitev NavMeshAgentov, ko vstopijo v dražje območje.
- 2
- MIT
golang-multiplayer-server-demo
Demo igra, ki uporablja Unity za odjemalca igre in Golang za strežnik websocket.
- 1
- MIT
BiteUnity
To je preprost primer, kako uporabljati programski jezik Bite v povezavi z igralnim mehanizmom Unity.
- 1
vertex-displacement-basics
Naučite se nekaj osnov premikov vozlišč v senčniku. Učinek "dihanja" in stranski učinek premikanja!.
- 1
- MIT
Hexagonal-Grid-Generator
Generator šestnajstiške mreže, ki sem ga napisal za moj graditelj mesta:).
- 0
- MIT
Unity-Deferred-Quad-Tessellation-Basic-
Osnovni senčnik Quad Tessellation, še vedno sem dokaj nov pri senčnikih, vendar še vedno mislim, da je dobro deliti.
- 0
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Board-Game
Demo namizne igre dama z uporabo Unity, AR Foundation in echo3D..
- 0
- GNU General Public License v3.0