Knjižnice, napisane v C#u
wpf-demos
To skladišče vsebuje vzorce za kontrolnike uporabniškega vmesnika Syncfusion WPF in knjižnice oblik zapisa datotek ter vodnik za njihovo uporabo.
- 206
Hazel-Networking
Hazel Networking je omrežna knjižnica nizke ravni za C#, ki zagotavlja povezavo usmerjeno komunikacijo na podlagi sporočil prek TCP, UDP in RUDP. (avtor DarkRiftNetworking).
- 206
- MIT
UnpackKindleS
Orodje ukazne vrstice za pretvorbo azw3 brez drm (z ali brez HD slike iz azw.res) v epub ali odstranjevanje HD slik iz azw.res..
- 205
- GNU General Public License v3.0 only
DirectN
Koda neposrednega povezovanja za. NET Framework,. NET Core in. NET 5+: DXGI, WIC, DirectX 9 do 12, Direct2D, Direct Write, Direct Composition, Media Foundation, WASAPI, CodecAPI, GDI, Spatial Audio, DVD, Windows Media Player, UWP DXInterop, WinUI3 itd.
- 205
- MIT
GraphQLinq
LINQ to GraphQL – Strogo tipizirane poizvedbe GraphQL s sintakso poizvedbe LINQ. Nič več čarobnih nizov in napak med izvajanjem.
- 205
- GNU General Public License v3.0
Realtime-Compute-Shader-Unity-PathTracer
Strastni projekti, ki trajajo že nekaj časa, končno na mestu, kjer se počutim udobno, ga pogojno nalagam na Github za druge [Premaknjeno na: https://github.com/Pjbomb2/TrueTrace-Pathtracer].
- 203
- MIT
Bind
Majhna, a zmogljiva knjižnica C# za vezavo podatkov (s praeclarum).
- 202
- GNU General Public License v3.0
GenshinLyreMidiPlayer
Samodejni MIDI predvajalnik Genshin Impact Windsong Lyre, Floral Cither in Vintage Lyre v uporabniškem vmesniku Modern Mica. Podpira instrumente MIDI in kontrolnike seznama predvajanja..
- 202
- MIT
AssettoServer
Strežnik Assetto Corsa po meri s poudarkom na brezplačnem gostovanju.
- 201
- GNU Affero General Public License v3.0
machina
Knjižnica za zajemanje omrežja za dekodiranje TCP/IP v realnem času iz aplikacije Windows. Vključuje razširitveno knjižnico za podporo zajemanja podatkov FFXIV..
- 201
- GNU General Public License v3.0 only
d2dlib
Knjižnica. NET za strojno pospešeno, visoko zmogljivo upodabljanje v takojšnjem načinu prek Direct2D..
- 201
- MIT