Knjižnice, napisane v C#u

VAICOMPRO-GPL

VAICOM PRO za DCS World.
  • 3

AtominaCraft

Predelal bom minecraft, ker je preprosta igra, vendar bo imela vgrajenih nekaj odličnih znanstvenih modifikacij, kot so AtomicScience, AppliedEnergistics, IC2/ThermalExpansion itd.
  • 3

clx.libplctag.NET

API na visoki ravni za libplctag. NET C# Wrapper za libplctag.
  • 3
  • Mozilla Public License 2.0

CustomLibrary.EFCore

Zbirka orodij, povezanih z Entity Framework Core, ki se uporabljajo v mojih zasebnih/službenih projektih, s čimer se izognem podvajanju ponavljajoče se kode.
  • 3
  • MIT

Roli

Preprost roguelike z okusom synthwave (avtor pnjeffries).
  • 3

New-World-Clock

Preprosta ura kot samostojna okenska aplikacija, ki bo med igro prikazala čas in datum.
  • 3
  • MIT

Corrupted-Kin

Modifikacija za Hollow Knight, ki spremeni Lost Kin bossfight v nekaj zelo drugačnega.
  • 3

ai-series-part-15

Projekt za vadnico 15. dela serije AI, kjer ustvarimo NavMeshAgente med izvajanjem na proceduralno pečenem NavMeshu, ki je pečen le okoli igralca v velikem ali proceduralno ustvarjenem svetu.
  • 3
  • MIT

Point

Predprocesor HTML s podobno sintakso kot CSS (avtor Melodi17).
  • 3
  • MIT

mixed-initiative-procedural-dungeon-designer

Orodje unity3d, ki oblikuje zemljevide ječ na podlagi preferenc oblikovalca ravni.
  • 3
  • GNU General Public License v3.0 only

ai-series-part-22

Repozitorij vadnic za 22. del serije AI, ki je 2. del podserije za izvajanje sovražnikovih veščin in sposobnosti. V tem skladišču smo razširili osnovo iz 21. dela in implementirali novo kanalizirano sposobnost - ognjeni dih.
  • 3
  • MIT

ai-series-part-17

V tem repozitoriju vadnic pokažem, kako nadgraditi skript AgentLinkMover, ki ga zagotavlja Unity v repozitoriju komponent NavMesh, da omogočite konfiguracijo metode premika agenta na vrsto območja NavMesh.
  • 3
  • MIT

ModelSync

Primerjava razreda modela C# in sheme baze podatkov, skriptna knjižnica diff SQL.
  • 3
  • MIT

SimultaneousConsoleIO

Orodje ukazne vrstice C# za istočasno branje vnosa konzole in pisanje izhoda konzole..
  • 3
  • MIT

SubnauticaDWTweaks

Moje osebne prilagoditve Subnautice.
  • 3
  • GNU General Public License v3.0 only

MicroBenchmarksDotNet

Primerjalna merila C# za boljše razumevanje stroškov delovanja.
  • 3

jenkins-docker-qa

Vodnik od nič do glavnega junaka za namestitev in zagon Jenkins znotraj dockerja v sistemu Windows.
  • 3

pi-blazor

  • 3
  • GNU General Public License v3.0

Companion_PKMC

Spremljevalni popravki TweakScale za dodatke v bližnji prihodnosti.
  • 3
  • GNU General Public License v3.0 only

AoC2020

Advent Of Code, letna ugankarska ekstravaganca v dneh pred božičem. (avtor GoldenQubicle).
  • 3

OLEDScreenSaver

Pripomoček za majhno okno, ki vaš zaslon OLED obarva črno, ko ni zaznan vnos. Deluje tudi, ko program preprečuje, da bi Windows sprožil stanje spanja zaslona.
  • 3
  • GNU General Public License v3.0 only

RepetierSharp

RepetierSharp je preprost, na dogodke voden odjemalec, ki združuje WebSocket in REST API programske opreme Repetier Server za upravljanje vaših tiskalnikov.
  • 3
  • MIT

Item-InventorySystem-Unity3D

Sistem predmetov in inventarja za Unity 3D..
  • 3
  • GNU General Public License v3.0 only

TypeGuesser

Ugiba vrste podatkov C# za netipizirane vnose nizov.
  • 3
  • MIT

dot-net6-vue-api

Predloga Dot net 6 Vue.
  • 3