Knjižnice, napisane v C#u

WeylandMod

WeylandMod je zbirka modifikacij Valheim QoL, kot so skupno raziskovanje zemljevidov, skupni žebljički, radar predmetov in razširjeno shranjevanje.
  • 6

get-terrain-texture

Če preberete ta repozitorij vadnic in povezan videoposnetek, se boste naučili, kako pridobiti teksturo Albedo iz katerega koli upodabljalnika z uporabo katerega koli senčila IN kako pridobiti aktivne teksture na terenu Unity na kateri koli točki.
  • 6
  • MIT

CodeNode.Identity

Enostavna izvedba za ogrodje Identity za aplikacije.net.
  • 6
  • MIT

CleanGraphQLApi

Predloga za API, ki uporablja Clean Architecture in GraphQL.net..
  • 6
  • MIT

Revoke.NET

Pripomoček. NET za črni seznam in preklic dostopa do stvari.
  • 6
  • MIT

retrobit.games

Naslednja izvorna koda je bila uporabljena znotraj https://retrobit.games. Zdaj je projekt postal odprtokoden, da lahko kdorkoli nadaljuje z razvojem tega projekta.
  • 6
  • MIT

WPF-GO-dnscrypt-proxy-md

ODLIČNO GUI orodje brez povezave za manipulacijo/iskanje seznama razreševalcev repique in dnscrypt proxy. Dokumentarno delo opravljeno. Najprej preberi Wiki..
  • 6
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

advent-of-code

🎄 Rešitve za izzive Advent of Code (avtor sanderploegsma).
  • 6
  • MIT

OpenWeatherMap.Cache

Asinhrona knjižnica. NET Standard 2.0, ki vam omogoča pridobivanje in predpomnjenje trenutnih vremenskih odčitkov iz API-ja OpenWeather, z vgrajeno odpornostjo, ki lahko podaljša življenjsko dobo predpomnilnika, če je API nedosegljiv.
  • 6
  • MIT

Ixian-S2

Ixian S2 omrežna programska oprema za pretakanje podatkov od konca do konca.
  • 6
  • MIT

FileEncryptor

. NET Core Simple AES-256-CBC File Encryptor za Windows..
  • 6
  • MIT

CorgEng

Modulariziran, večnitni igralni mehanizem C#, ki temelji na arhitekturi Entity Component System. Uporablja OpenGL za upodabljanje in vsebuje veliko izbirnih modulov za lažji razvoj. Vključuje knjižnico uporabniškega vmesnika, mreženje, rešitev za večplastno upodabljanje, dinamično nalaganje vsebine XML, ogrodje ECS in primere programov. Predvsem za 2D igrice..
  • 6
  • MIT

BinMerger

Združi vse datoteke.bin/.cue, tako da obstaja ena datoteka.bin namesto več datotek bin.
  • 6

Profiler

Vtičnik Torch za profiliranje entitet v svetu igre (torchAPI).
  • 6

DatabaseObjects

Orodje za relacijsko preslikavo objektov. NET.
  • 6

PBOManager

Poskus prepisovanja orodja PBOManagerV1, ki sem ga pred mnogimi leti ustvaril sam za delo z datotekami OFP/ArmA pbo.
  • 6

az204-microsoft-learn-notes

V tem repo-ju poskušam delati zapiske za predavanja in poti učenja MS, ko se pripravljam na certifikat AZ204.
  • 6

Unity3D-Dissapearance

Grozljiva prvoosebna grozljivka, narejena v enotnosti, ki temelji na zgodbi in je postavljena v atmosferični srednjeveški svet.
  • 5

NAnt2

NAnt2 je brezplačno orodje za gradnjo. NET, posodobljeno in izboljšano iz izvirnega projekta NAnt https://github.com/nant/nant. Enostaven za uporabo tudi za neprogramerje za avtomatizacijo svojih dnevnih opravil.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Face-Tracking

Preprosta predstavitev sledenja obrazom z Unity, AR Foundation in echo3D.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0

dotnet-grpc

Vzorci kode za serijo Uvod v gRPC v. NET!.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0 only

camunda-csharp-client

Ustvarjen odjemalec C# za Camunda.
  • 5
  • MIT

PoseidonSharp

Poseidon Hashing Library v C#, izdelan za uporabo z Loopringom.
  • 5
  • MIT

AdaptiveClient.EntityFrameworkCore

Razredi pripomočkov in metode za uporabo AdaptiveClient za delo z DBContext in drugimi objekti Entity Framework Core. Zgradite ohlapno povezane storitve, zlahka dostopne prek lahke fasade. Preprosto zgradite svojo storitveno plast za uporabo več ponudnikov (MSSQL, MySQL, SQLite) brez dodatne infrastrukture. Uporabite objekte povezovalnega niza kot ključe za razrešitev specifičnih implementacij DbContext za selitve in testiranje.
  • 5
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

MySqlExpress

MySqlExpress pridobi vrstice iz tabele MySQL in jih pretvori v objekte razreda v C#. Za shranjevanje podatkov se predmeti razreda in posredujejo za izvajanje INSERT ali UPDATE. Izvede lahko tudi INSERT/UPDATE z uporabo slovarja..
  • 5
  • The Unlicense

KerbalStats

  • 5
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

data-rogue

generični roguelike motor, ki temelji na pravilih.
  • 5

db-reflector

Vir za orodje za ustvarjanje kode..
  • 5
  • MIT

ParserObjects

Knjižnica C# za kombinatorje razčlenjevalnika.
  • 5
  • Apache License 2.0