Knjižnice, napisane v C#u

keyed-semaphores

🔑🔒 Zaklenite niti c# s ključem.
  • 39
  • MIT

MinecraftServerSharp

Izvedba strežnika Minecraft v C#.
  • 39
  • MIT

TraefikKobling

Dinamični agent za odkrivanje Traefik-to-Traefik.
  • 39
  • MIT

Vehicle-Framework

Osnovni mod za vozila.
  • 39
  • GNU General Public License v3.0

SqlMarshal

Generira dostop do podatkov z uporabo shranjenih procedur.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0

ImageWizard

Spletna storitev za obdelavo slik, ki temelji na ASP. NET Core in ImageSharp / SkiaSharp / SvgNet / DocNET.
  • 38
  • MIT

WpfPanAndZoom

Platno za premikanje in povečavo za WPF..
  • 38
  • MIT

FATXTools

Orodja za obnovitev podatkov FATX (C#).
  • 38
  • MIT

MSI-Mystic-Light-Controller

Knjižnica C#, ki se uporablja za programsko spreminjanje lučk, povezanih z matično ploščo MSI, z uporabo Mystic Light SDK.
  • 38
  • MIT

VoxelTerrain

Glavni cilj tega projekta je ustvariti in vizualizirati teren, zgrajen z uporabo voxelov. Dosežen je bil z uporabo različnih pristopov in računalniških tehnologij samo zaradi primerjave zmogljivosti in izvedbe.
  • 38

Storage

Knjižnica za shranjevanje zagotavlja univerzalni vmesnik za dostop do podatkov in upravljanje s podatki v različnih ponudnikih shrambe blob v oblaku (z upravljano kodo).
  • 38
  • MIT

DS4Windows

DS4Windows – orodje za uporabo krmilnika PS4/PS5 v računalniku z operacijskim sistemom Windows 10. Open Source Input Mapper (od ds4windowsapp).
  • 38
  • MIT

SEWorldGenPlugin

Vtičnik svetovne generacije za vesoljske inženirje.
  • 38

ZeroKernel

Prenos gonilnika jedra v C# z NativeAOT (presegel https://github.com/ZeroLP/WDK. NET).
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

JobBars

Vtičnik za XIVQuickLauncher, ki ponuja dodatne vrstice opravil.
  • 38
  • GNU Affero General Public License v3.0

unity-avatar-generation

Minimalen primer uporabe Unityjevega API-ja AvatarBuilder. BuildHumanAvatar..
  • 38
  • MIT

OpenNitemare3D

ponovna implementacija igre FPS Nitemare 3D iz leta 1994.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

AdaptiveClient

Knjižnica in vzorec za ustvarjanje razširljive, ohlapno povezane storitvene plasti. Zgradite soodvisne storitve, ki so razdrobljene in jih je mogoče preizkusiti. Vnesite enega samega odjemalca, ki aplikaciji omogoča dostop do celotne storitvene plasti. Zagotavljanje storitev prek več ponudnikov in transportov s skoraj ničelno aplikacijsko infrastrukturo.
  • 38
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

p4gpc.modloader

Nalagalnik modov za Steam različico igre Persona 4 Golden.
  • 38

GM-Vehicle-API

Oddaljeni API za podprta vozila General Motors.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

vsitormanagement

pomaga pri vodenju obiskovalcev, ki obiščejo ustanove iz različnih razlogov. Obiskovalcem omogoča digitalno prijavo, da se odpravijo dolgočasne registracije in druga papirologija. Poleg tega spremlja tudi vsakega posameznika v kampusu in njihov čas. Institucije imajo stražarje, ki svoje podatke vpisujejo v neke zvezke, da vodijo dnevnik, ki jih je praktično nemogoče uskladiti. Za obiskovalca je res neprijetno in naporno stati pred vrati in razlagati podrobnosti o obisku. Prst na nogi.
  • 38
  • Apache License 2.0

UMultiTargetBuilder

Konfiguracijsko projektno orodje Unity 3D Multi Platform Builder.
  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

RarbgAdvancedSearch

Napredno iskanje Rarbg je napredno iskalno orodje za priljubljeno torrent spletno mesto Rarbg.
  • 38

DDR4XMPEditor

Urejevalnik za DDR4 SPD in XMP.
  • 38

fargate-game-servers

To skladišče vsebuje primer rešitve o tem, kako povečati floto igralnih strežnikov na AWS Fargate na Elastic Container Service in usmerjati igralce v igralne seje z uporabo zaledja brez strežnika. Podatki igralnega strežnika so shranjeni v ElastiCache Redis. Vsi viri so nameščeni z infrastrukturo kot kodo z uporabo CloudFormation, brezstrežniškega aplikacijskega modela, Dockerja in skriptov bash/powershell. Z uporabo AWS Fargate za vaše igralne strežnike vam ni treba upravljati osnovnih virtualnih strojev.
  • 38
  • MIT No Attribution

JsonNamingPolicy

Politike poimenovanja za System. Text. Json.
  • 38
  • MIT

ably-dotnet

. NET, Xamarin, MAUI, Mono in SDK odjemalske knjižnice Unity za storitev sporočanja v realnem času Ably.
  • 38
  • Apache License 2.0

ShaderGraphBaker

Uporabite ShaderGraph kot orodje za ustvarjanje tekstur!.
  • 38

Unbreakable

Živ, prekleto!.
  • 38
  • MIT