Knjižnice, napisane v ShaderLabu
TestbedHDRP
Projekt preskusne površine za Unity HDRP (cevovod upodabljanja visoke ločljivosti).
- 1.2k
- The Unlicense
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Senčnik nalepk za neosvetljeni zaslon Unity za URP. Preprosto ustvarite nov material s tem senčnikom, nato ga dodelite novi unity kocki GameObject = KONČANO, zdaj imate neosvetljeno nalepko, ki deluje v URP.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
Učinek naknadne obdelave, podoben 3D skeniranju/sonarju, za Unity. V bistvu vizualizacija polja razdalje s sferičnim znakom (SDF).
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
Spritesheet renderer je zmogljiv API Unity ECS za upodabljanje ogromnega števila sprite z uporabo novega sklada pik, pri čemer v celoti izkorišča Jobs, DynamicBuffers in ComputeBuffer.
- 351
- GNU General Public License v3.0
vrc-udon-audio-link
Avdio reaktivni montažni elementi za VRChat.
- 299
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Učinek naknadne obdelave za postopkovno ustvarjanje vinjete črt v slogu anime/manga, ki se običajno uporabljajo za prikaz hitrosti ali presenečenja.
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
Preprosta, a zmogljiva rešitev za chromakey/zeleni zaslon za Unity. Zasnovan za uporabo z virtualno proizvodnjo..
- 161
- MIT
polygon-wind
Senčnik Unity za posnemanje vetra na nizko poligrafskih sredstvih..
- 152
- Apache License 2.0
Materialize
Materializirajte več platform (Linux in Windows). Materialize je program za pretvorbo slik v materiale za uporabo v video igrah in podobno. Večplatformska različica. (avtor maikramer).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Orodje Unity za ustvarjanje volumnov polja razdalje s predznakom (kot sredstva Texture3D) iz mrež..
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Preprost, a zmogljiv senčnik Unity, ki omogoča maskiranje geometrije za izreze, uporabniški vmesnik, AR in več trikov VFX kamere.
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Preprost orisni učinek naknadne obdelave, ki uporablja zaznavanje robov na podlagi globine..
- 124
- MIT
OpenYandere
Odprtokodni skupnostni prepis igre "Yandere Simulator" v C#. Posodobitev 4. julij 2020 (to ni razkritje, soz.), vendar se lahko pridružite discordu https://discord.gg/e8RNBBw (avtor Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
Prilagojen krmilnik znakov Unity z inverzno kinematiko, zgrajen s paketom Animation Rigging Package, ki deluje z OpenPose ControlNet v Automatic1111 WebUI prek API-ja.
- 103
- MIT
TMP_Typewriter
Pisalni stroj za TextMesh Pro. TMP_Typewriter natisne znake enega za drugim. (Potreben je DOTween.).
- 74
- MIT